Pautas para la proyectación de áreas y juegos infantiles

Autores/as

  • Cinzia Mulé Universidad de Génova

Palabras clave:

Juegos, juegos infantiles, juegos de movimiento, juegos creativos, juegos de socialización, juegos de aventura, columpio, resbaladera, castillo, arena, madera, fierro, materiales plásticos, agua, estanques

Resumen

La zona de juegos para niños es una de las piezas más importantes de un parque, es un problema aparentemente de fácil
solución, pero la falta de éxito de éste está justamente en pensar de esa manera.
El juego es fundamental para los niños de todas las edades, contribuye a la formación psicomotora y a establecer una
adecuada relación con la sociedad. Es así que antes de dar un aporte sobre cómo afrontar la parte del diseño es importante
tener claro el aporte pedagógico que éste da, y sobre todo las diferentes tipologías de juego. He dado un enfoque también sobre
el factor riesgo y la seguridad ya que son variables importantes en la proyectación de un juego como en su mantenimiento.

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Biografía del autor/a

Cinzia Mulé, Universidad de Génova

Licenciada en Arquitectura en la Universidad Particular Ricardo Palma y por la Universidad de Génova. Máster en Paisajismo en Génova en 1984. Beca
del Ministero degli Affari Esteri italiano desde el 81-84. Ha realizado obras en Roma, Latina, Avellino, Valledolmo (Sicilia), Aquila, Pietrasanta, Sperlonga,
Cortona, Arezzo, Bracciano y en Albania: Tirana y Durazzo.

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Publicado

2012-12-01

Cómo citar

Mulé, C. (2012). Pautas para la proyectación de áreas y juegos infantiles. Consensus, 17(1), 195–206. Recuperado a partir de https://revistas.unife.edu.pe/index.php/consensus/article/view/946

Número

Sección

Artículos